Расы

На данный момент на сервере доступно 5 рас. Чтобы выбрать расу нужно ввести команду /race. Стоит учитывать, что ваш скин должен соответствовать вашей расе. Бонусы расы активируются нажатием сочетания клавиш Shift + F.

Здесь представлены все расы, доступные для выбора в начале игры
 
1. Иммераль
Мудрые и сдержанные, они вовсе не так безобидны, как кажется на первый взгляд. Сильные маги и прекрасные войны они вполне могут постоять за себя, обладая просто немыслимой ловкостью. В отличии от людей, они не стремятся как можно быстрее получить от жизни все, потому что их долгий, почти тысячелетний жизненный цикл позволяет им никуда не торопиться.
Иммерали отличаются друг от друга не только по внешнему виду, но и по своей близости к стихиям или другим природным аспектам. Вряд ли вам удастся встретить лесных иммералей в подземельях или застать поселение темных иммералей посреди пустыни. Но есть у них общая отличительная черта - длинные заостренные уши.
 
Иммераль - получает эффект прыгучести 2 уровня.
 
2.Человек
Существа, чьи краткие, но насыщенные жизни побуждают их стремиться к максимальному освоению всего, что окружает. Они обладают уникальной универсальностью, способны приспосабливаться к переменам, выживать в различных условиях, воевать за свои убеждения, радоваться жизни и переживать трудности, все это умещается в относительно небольшом временном промежутке — всего лишь несколько десятков лет.
Их многочисленность поражает, и несмотря на общую принадлежность к человеческой расе, разнообразие среди них бескрайне. Волосы от черного до светло-блонд, кожа — от почти белой до насыщенно темно-коричневой, а цвет глаз, наследуемый от предков, может варьироваться от серого и голубого до зеленого и коричневого, создавая множество оттенков.
 
Человек - увеличенная скорость передвижения на 7.5%.
 
3. Бестарий
Бестарии - это раса, которая сочетает в себе черты и характеристики одновременно людей и животных. Они имеют человеческую фигуру, но с определенными звериными чертами, такими как уши, хвосты или когти.
Высокие и гибкие, они столь же изящны, как и сильны.Внешность бестарий может сильно отличаться в зависимости от животного. Например, бестарий с чертами льва может иметь гриву и тактильные усы, в то время как зверолюд с чертами волка может иметь пушистые уши и шерсть на теле. А острое зрение помогает им прекрасно видеть даже в самую темную ночь.
 
Бестарий - получает эффект ночного зрения.
 
4. Грокх
Представителей этой расы вы точно ни с кем не перепутаете. Зеленая или серая толстая кожа, крупные черты лица, огромные острые клыки, которые выглядят немного устрашающими. У некоторых представителей встречаются заостренные уши. Но несмотря на грозный, иногда даже опасный вид, далеко не все из них таковыми являются.
Обладающие своей культурой, они точно так же как и другие расы, строят свои поселения и развивают ремесло. Среди грокхов часто можно встретить могучих войнов, ведь они  обладают высокой степенью стойкости к боли, что несомненно помогает им в бою.
 
Грокх - снижение любого урона на 15%.
 
5. Тринамф
Эти существа знают все о красоте водной среды, потому что обитают именно в ней. Глубокие озера и моря, быстрые реки и покрытые тиной болота - родные края Тринамфов. Они предпочитают обитать в теплых и влажных регионах. Несмотря на холоднокровность своих далеких предков, тринамфы теплокровны и даже холодных местах они остаются постоянно тепло одетыми, стремясь к греющим источникам. Их разнообразие в процессе эволюции привело к двум методам размножения: кладка яиц и живорождение.
В отличие от человека и других разумных существ, многие виды тринамф имеют особое строение тела, а также способность долго находиться в водной среде.  Оттенки влажной и скользкой кожи варьируются от голубого до насыщенного зеленого, у некоторых тела покрыты чешуей.
 
Тринамф - может бесконечно дышать под водой и быстрее плавать.
 
 

По правилам нашего проекта, скин должен соответствовать и отображать вашу расу, не должен скрывать лицо. У каждой расы есть то, что отличает её от других и этот признак обязательно должен присутствовать на скине. Одежда должна подходить под сеттинг фэнтези-средневековье. 

Люди: 
Запрещены не естественные оттенки и свойства глаз, волос и кожи. (Глаза не могут, например, светиться, кожа не может быть покрыта чешуёй). Нельзя человеку добавлять хвосты или уши. 

Иммерали:
Цвет кожи иммералей такой же, как у людей (допускается очень бледный или очень тёмный). По цвету глаз и волос ограничений нет. На скине обязательно должны быть видны длинные уши, как у эльфов. 

Бестари:
Раса звероподобных людей. Соответственно, скин должен отображать признаки животного. Например, если вы бестари-тигр, ваша шерсть должна быть в полоску, должны быть уши, можете добавить хвост. Запрещено перемешивать виды животных, вы не можете быть бестари-котом с рогами. Выбранный вами вид бестари должен быть максимально приближен к реальному животному. Если кот, то не фиолетовый и не зелёный. 

Грокхи: 
Оттенки кожи зеленые / серо-зеленые, человеческие оттенки кожи не допускаются. Цвет глаз и волос не ограничен. Для того, чтобы было чуть проще, к грокхам относятся расы вроде орков, троллей или гоблинов. 

Тринамфы:
К тринамфам относятся любые подводные жители, будь то рыбы, лягушки, тритоны, водяные или сирены. Запрещены человеческие оттенки кожи, цвет глаз и волос не ограничен. Если вы водяной или сирена, придерживайтесь синих, голубых, бирюзовых оттенков. Можете добавить модель плавников, хвоста или жабр.